大型活动方案

开学游戏—用这19款游戏和孩子打成一片

时间:2015-08-26   来源:红缨教育   作者:客户中心   点击:

   开学游戏大搜罗四大主题 一个对策一转眼又到开学季,每年开学我们都有可能面对接手新班,有新生转入等等问题,那么怎样迅速了解我们的学生?怎样让孩子们之间相互熟络起来?又怎样让孩子对我们产生好感?我想组织游戏活动一定是最有效的方法。我们都知道“游戏是幼儿最基本的活动形式”,以游戏活动为媒介不仅能帮助我们迅速和眼前这群“小家伙”打成一片同时也是符合幼儿年龄发展特点的。

  可是话又说回来,玩些什么游戏呢?

  “抢椅子”?“丢手绢”?“切西瓜”?怎么想来想去都是这些老套的游戏呢?没关系今天我们就来帮你搜罗一些好玩又容易操作的集体游戏活动,让你轻轻松松就能在开学季俘获一群“小粉丝”!

  游戏主题一:了解、熟悉同伴

  “ 以下活动都是通过游戏的形式帮助幼儿迅速了解自己的同伴,记住同伴的姓名并且介绍自己。

  1、名字动一动

  游戏目的:介绍自己,发展想象能力

  游戏步骤:

  1.让孩子们坐成一个圈,请孩子按照一定的顺序一个一个介绍自己的名字。

  2.孩子在一边说自己名字时要配上动作,动作要表现出他的兴趣爱好或者喜欢做的事。

  例如:我说“我叫小A”我同时右手假装拿着一支笔在画画,左手假装托着盘子,表示我喜欢画画。

  4.每一个孩子都要单独介绍自己的名字并且配上动作。

  5.等每一个孩子介绍完,请孩子自己举手说说你记住了谁的名字,又从他的动作中猜出他喜欢做什么事。如果说对名字也猜出了兴趣爱好,可以获得这个好朋友的拥抱。

  适合年龄阶段:中大班

  2、动物名字

  游戏目的:熟悉同伴姓名,发展创意和想象力,提升专注力

  游戏步骤:

  1.让孩子们站成一个圈

  2.请一个学生站出来,沿着圈走,并尝试模仿“小狗”的声音一个一个叫他路过的同伴的名字(比如:“球!球!”)

  3.当老师说“小猫”,那么这个孩子走到的下一个学生要起立继续,并尝试模仿“小猫”的声音去叫同伴的名字。这样交换4-5次。

  注:老师可以用的动物有“猴子,鸟,狮子,马,猪,青蛙,甚至是 僵尸!!敢不敢尝试一下,我相信孩子们一定会非常High!哈哈!

  适合年龄阶段:中大班

  3、蹬、蹬、拍、响指

  游戏目的:熟悉同伴姓名,培养灵敏性

  游戏步骤:

  1.让孩子坐成一个圈,每个人都介绍一下自己的名字

  2.老师教每一个孩子学会念游戏的节奏“蹬、蹬、拍、响指”,与节奏相对应的动作就是“蹬,蹬”——蹬一下左腿,蹬一下右腿;“拍”——双手拍一下;“响指”——双手同时放到双眼前方,做打响指的姿势。(年龄小的孩子我觉得可以把这个动作改成“举手”,指令和动作都相对应地改掉)。老师带着孩子多做几次,直到孩子们非常熟悉节奏和对应的动作。

  3.然后游戏开始。老师先开始还是做动作“蹬、蹬、拍、响指”,但是相对应说出来的节奏要变成“蹬,蹬,拍,东东”(用班中一个孩子的名字代替“响指”,但是动作仍然做打响指的动作)。

  4.接下来,被提到的孩子要接下去做“蹬、蹬、拍、响指”的动作,但是说出来的时候要把另一个小朋友的名字代替“响指”。

  比如:

  老师:蹬,蹬,拍,东东

  东东:蹬,蹬,拍,杰杰

  杰杰:蹬,蹬,拍,小琪

  适合年龄阶段:小中大班(我个人觉得小班的小朋友可以尝试一下哦,老师可以把节奏再变得简单些,让孩子玩一下)

  4、滚球游戏

  游戏目的:介绍自己,熟悉同伴,语言表达

  游戏准备:球一个

  游戏步骤:

  1.让孩子们在地上坐成一个圈。

  2.老师拿出球介绍玩法:今天我们要用滚球的方式来介绍自己的名字,拿到球的小朋友要说“我叫***,我喜欢*****"来介绍自己。

  3.老师第一个开始先介绍自己:我叫陈老师,我喜欢画画。然后将球滚向一个小朋友,接到球的孩子模仿说:我叫东东,我喜欢小汽车。依次下去。

  4.老师可制定规则,比如:球不能扔,只能滚;只有球滚到你面前才能去接,没有滚到你面前不能抢。

  注:这个游戏不仅仅可以用于新学期自我介绍,可以用在很多地方,比如学习语言句型,表达自己观点等,因为是随机的,增加了活动的趣味性。

  适合年龄阶段:小中大班

  5、打招呼

  游戏目的:熟悉同伴,发展想象力

  游戏步骤:

  1.请全班的小朋友在班级里随意走动,互相打招呼(“你好”, “你好”)

  2.同时提醒他们可以用自己喜欢的方式打招呼(比如:握手,拥抱)

  3.接下来,请孩子们用特别的方式打招呼(鼓励他们继续在班级里随意走动,并且每次用不同的方式和同伴打招呼,以下是一些选择:)

  —好像是和一个你很喜欢的人打招呼

  —好像是和一个你很讨厌的人打招呼

  —用士兵的方式和别人打招呼

  —用王子的方式和别人打招呼

  —用公主的方式和别人打招呼

  —用僵尸的方式和别人打招呼(又是“僵尸”,嘻嘻,其实小朋友真的很喜欢它,每次一提到它,我的孩子都很high)

  —用老人的方式和别人打招呼

  ……

  以下请各位老师发挥创意,创意无限,孩子才玩得开心哦~~

  适合年龄阶段:中大班

  游戏主题二:合作,熟悉同伴

  “ 以下游戏都是依赖于幼儿之间的合作能力,协调能力,在游戏中可以发展他们的语言沟通和人际交往,同时也增进了和同伴之间的感情。

  1我说你们做

  游戏目的:发展团队合作能力,培养灵敏性和想像力

  游戏步骤:

  让全班孩子站成一个圈,老师站在圈的中间

  层次一:老师随意指向圆圈中的一个孩子说:房子。 这个孩子就要用自己的身体动作来表现一个房子。然后老师再随意指向另外一个孩子说: 大象。这个孩子就要用自己的身体动作来表现一头大象。老师的节奏可以越来越快。

  层次二: 当孩子们已经完全理解了第一层次的玩法,接下来我们可以增加难度。当老师随意指向圆圈中的一个孩子说:房子。这时这个孩子要和他右手边的同伴合作,两个人一起来表现一座房子。同样地然后随意指向另一个孩子,老师说:大象(小鸟,鱼,等等可以挑容易表现的动物来出题),然后这个孩子和他右手边的同伴合作两个一起来表现一头大象。

  层次三:玩法和前面一样,但是这次我们换成三个孩子。当老师随意指向一个孩子,这个孩子要和他左右两边的两个人同时表现一个老师说的物体。难度加大。

  最后,当大家都熟悉玩法,老师可以增加“淘汰机制”,规定多少时间内没有表现出这个物体的,就算淘汰,必须坐下,最后站着的算胜利。(时间可以越来越短,表现的物体难度可以加大)

  注:游戏的层次一,二,三可以根据自己班中孩子的情况决定,要是太难就停留在某一层次也可以。

  适合年龄阶段:大班

  2小组“变变变”!

  游戏目的:发展团队合作能力,提升想象力创造力和语言沟通能力

  游戏步骤:

  1.把班级中的孩子分成3-4组,建议每组4-5人

  2.先介绍游戏规则,老师出题目说一个物品,每一组小朋友要分别来到前面,用你们的身体小组合作表现出老师说的这个物品。每一组一个物体。

  比如:老师可以说“飞机”,那么第一组的几个孩子就要讨论然后用他们的身体表现出“飞机”。其他小组的孩子先做观众。然后下一组。

  层次一:老师只是出题目,不要给孩子提出其他要求,只要他们能表现出这个物体就好了。

  层次二:待每一组都玩过了层次一,我们可以增加难度,有时间限制。规定在多少时间内必须完成。

  层次三:这一次要求孩子们没有语言交流,只有肢体交流看看他们成员之间沟通的方式。

  层次四:移动的物体。这一次老师出的题目是动的物体,比如:狂风中的大树。看看孩子们如何表现。

  可以使用的物体:

  飞机,手机,钢琴,鞋子。

  动的物体:

  火,狂风中的大树,一只在飞翔的老鹰,一只在眨的眼睛。

  (依然是创意无限)、

  注:我本人非常喜欢这个游戏,老师们可以尝试一下,通过这个游戏可以看到班中每个孩子的不同个性,谁是领导型,谁是服从型,谁是善于沟通的,谁又是沉默不语的等等,非常有趣。

  适合年龄阶段:大班

  3谁是小指挥?

  游戏目的:提升团队合作能力

  游戏步骤:

  1.请班中的一个孩子先离开教室,其他孩子坐成一个圈,老师悄悄地选一个小指挥。

  2.小指挥带领大家做一个动作,大家都跟着他做。小指挥也可以换动作,大家都要跟着小指挥换动作。

  3.然后离开教室的孩子进入教室,他要尝试找出谁才是那个小指挥。(小指挥可以带着大家换动作,但是不能让离开教室的孩子猜出来)

  4.离开教室的孩子可以有三次猜的机会,猜出来就是他胜利,没有猜出来就是小指挥胜利。

  适合年龄阶段:大班

  4照镜子

  游戏目的:提升同伴合作能力,尝试用身体表达自己

  游戏步骤:

  1.让孩子们找到自己的搭档,两两分组。两个人商量一个人是1号一个人是2号。

  2.老师告诉1号小朋友们你们正在照镜子。

  3.然后让1号小朋友们慢慢地移动,2号小朋友们就是镜子,所以他们必须跟着一号小朋友一起移动。(提醒他们如果是镜子必须和照镜子的做一样的动作,所以2小朋友们必须跟着1号小朋友们做动作)。

  4.然后两个人交换角色。2号小朋友这次做照镜子的人,1号小朋友跟着2号小朋友动。

  5.最后鼓励孩子们表情也要一模一样哦!

  适合年龄阶段:中大班

  游戏主题三:娱乐好玩的集体游戏

  “ 以下这些游戏比较有趣味性,简单好玩适合在一日活动中两个环节的衔接时间游戏,时间不长,又能很快吸引孩子进入集体活动的状态。

  1Hu~~Wua~~Biu~~

  游戏目的:培养灵敏性

  游戏步骤:

  1.老师在介绍这个游戏的名字时可以配上动作:Hu~~——一只手做扇风的动作,扫向旁边的人;Wua——两只手放在胸前做“停”的姿势;Biu~~——两只手合起来做开枪的姿势。

  2.游戏开始孩子们坐成一个圈。

  3.从一个孩子开始,一只手做扇风的动作,扫向旁边的人,并且说:Hu~~。

  4.接到Hu~~的孩子可以继续把“Hu~~”扫向下一个孩子,一直到Hu~~传了一圈。

  5.接下来可以加入Wua~~和Biu~~,孩子们可以继续做Hu~~的动作,但是接到Hu~~的孩子可以选择说“Wua~~”(并做Wua~~的动作)表示方向转换,Hu~~的方向变成另外一边。或者轮到的孩子还可以选择“Biu~~”(并做Biu~~的动作指向班中某个同伴)表示Hu~~的方向转到他指向的孩子,接到的孩子继续游戏可以选择Hu~~Wua~~Biu~~中任意一个并配上动作。

  6.游戏的速度可以加快,看看孩子们的能不能快速接受到指令。

  Hu~~——一只手做扇风的动作,扫向旁边的人(表示游戏转到下一个人)

  Wua——两只手放在胸前做“停”的姿势(表示游戏换方向)

  Biu~~——两只手合起来做开枪的姿势(表示游戏指向某个人)

  适合年龄阶段:中大班

  2神秘桌子

  游戏目的:学会遵守游戏规则

  游戏准备:桌子几张(4-5张)

  游戏步骤:

  1.老师和孩子们约定为准备的桌子编号,确保大家都知道桌子的号码

  2.选出一个孩子做猜的人,背对桌子。

  3.其他孩子围着随意走动,然后背对桌子的孩子大叫:神秘桌子!这时,走动的孩子要迅速找到一张桌子站在他旁边。

  4.等2,3秒,背对桌子的孩子报出其中一个桌号,这个桌子是他觉得藏得人最多的。

  5.比如他说5号!那么藏在5号桌旁边的孩子们都出局了,他们要来到前面站好。

  6.游戏继续,以此类推,一直到最后,最后剩下的那个孩子胜利!

  适合年龄阶段:大班

  3守卫钥匙

  游戏目的:学会遵守游戏规则,学会控制自己

  游戏准备:钥匙或者笔或者小球;空间比较大的游戏场地

  游戏步骤:

  1.选出一个孩子背对大家站在教室的一头。在他的脚旁边放着几把钥匙(可以拿任何东西代替),他的目的就是守卫这些钥匙不要被拿走,这个孩子叫“守卫”。

  2.其他孩子站在他的背后,教室的另外一头。

  3.当“守卫”说开始,其他孩子就可以向守卫移动,以获取钥匙。当守卫突然转头,大家必须“不动”。如果守卫看见有孩子动了,那么这个人必须回到开始的地方。

  4.游戏一直持续到有人拿到了钥匙。那么这个孩子做“守卫”。

  5.游戏一开始可以规格,其他孩子移动时必须“走路”。然后可以改变移动的方式,比如:像老虎一样移动,像大象一样移动,像老人一样移动……

  注:这个游戏其实和我们小时候玩得“写王字”很像哦,只是这样改动更具有趣味性,而且根据我带孩子玩的经验,很多孩子会忍不住跑起来,这样有危险性,如果要求孩子改变移动的方式,用小动物或者特定某种人的方式,会更有趣也比较安全。

  适合年龄阶段:大班

  4你喜欢你的邻居吗?

  游戏目的:同伴交往,提升反应能力

  游戏准备:每人坐一把小椅子,再减去一把,有一个人站着

  游戏步骤:

  1.大家坐成一个圈

  2.一个孩子站在圆圈中间,随意走进一个同伴,问他:你喜欢你的邻居吗?(这里的邻居就是指坐在他左右两边的两个孩子)

  3.如果这个孩子说“是的!”,那么这个时候这两位“邻居”要迅速起立,想办法去交换座位,但是圆圈中间的孩子要和他们抢椅子,没有坐到座位的孩子则成为站在中间提问的人。

  4.如果这个孩子说“不是!”他还要继续说“但是,我喜欢的是。。。(比如:戴眼镜的人,长头发的人。。。)在圆圈里任何符合标准的孩子都必须站起来交换座位,同时中间的孩子也要试图抢到座位。

  5.游戏重要规则:你站起来了就不能做原来那把椅子了,必须交换。

  适合年龄阶段:大班

  5穿越圆圈

  游戏目的:尝试用身体表达,提升想象力

  游戏步骤:

  1.大家站成一个圈,每个人编号1,2或者3。

  2.如果老师说2号,所有的2号必须穿越圆圈,并且用老师说的方式穿越

  3.比如:大象,狮子,舞蹈演员,士兵,模特。

  4.然后穿越圆圈,在圆圈对面找到一个位置站好

  5.接下来老师可以换一个号码,以此类推。

  适合年龄阶段:大班

  6爆米花

  游戏目的:培养灵敏性

  游戏准备:空间比较大的游戏场地

  游戏步骤:

  1.幼儿手拉手围成圆圈,为爆米花的“锅子”,另请八至十名幼儿钻到圈内当“玉米”。

  2.游戏开始,“锅子”沿顺时针方向边走边念儿歌。

  3.念到“砰”时,“锅”和“玉米”同时向上蹦跳,接着“锅子”立即蹲下,松开相拉的手,表示“锅盖”打开了。

  4.当念到“抓”时,“玉米”赶快往圈外跑,“锅子”立即站起,手拉手,将未跑出的“玉米”围在圈内。

  5.跑出的“玉米”充实到“锅子”队伍中,其余“玉米”仍在圈内,游戏继续进行,直至“玉米”全部跑出,调换角色。游戏重新开始。

  附上儿歌:

  锅子转,爆米花,

  锅里玉米噼噼啪,

  时间到了就爆炸,

  砰!爆米花熟了快来抓

  适合年龄阶段:中大班

  游戏主题四:安静的游戏

  “ 老师们是不是常常觉得孩子们总是有用不完的精力,想让他们安静下来总是很困难?以下就推荐几个安静的游戏,能够迅速让孩子沉浸下来投入到集体活动中哦!

  1玩具船

  游戏目的:培养同伴之间的信任感

  游戏步骤:

  1.让孩子们站成一个圈。

  2.向孩子们解释圆圈中间是一个大大的湖。

  3.老师随意站在一个孩子后面,然后轻轻示意他闭上眼睛。告诉他“你就一艘小船,要渡过这湖”。

  4.然后老师轻轻推他一下,示意方向,他自己慢慢往前走,就好像一艘小船在湖面上漂。(眼睛必须闭着)

  5.当他快要走到另外一边的时候,对面的孩子应该伸手接住他。这时他才可以睁开眼睛,然后代替那个接住他的孩子,站在他的位置上。

  6.接住他的孩子,继续做“小船”。

  7.玩了几轮后,老师可以同时让2,3艘小船在湖上漂。

  注:老师要确保整个游戏的氛围是安静的,缓慢的。

  适合年龄阶段:大班

  2低头,抬手

  游戏目的:熟悉同伴

  游戏步骤:

  1.孩子们坐在座位上,老师选择4-5名幼儿站起来,站在前面。

  2.老师说“低头,抬手”,坐着的孩子必须低下头,闭上眼,竖起大拇指。

  3.等坐着的孩子都完成了这个动作,站着的孩子可以走动起来,选择一个同伴,轻轻地把他竖起的大拇指放下来。

  4.然后老师说“抬头”,所有的孩子睁开眼睛,如果刚才大拇指被放下的孩子请起立。

  5.这些孩子猜一猜,刚才是谁把你的大拇指放下去的呢?猜对了就获胜,猜错了坐下。站在前面的孩子如果别人猜对了你,你也要坐下。

  6.最后站着的孩子胜利。

  适合年龄阶段:大班

  3暴风雨

  游戏目的:提升专注力

  游戏步骤:

  1.游戏的目标就是全班一起用身体创造大自然的声音,但是不能讲话。

  2.全班坐成一个圈。

  3.老师先开始游戏,老师说:我们要创造“风”的声音,请大家跟我做一样的动作。一个一个来。老师用两只互相搓来搓去,表示风的声音。然后坐在老师右边的孩子加入,接下来再旁边的孩子加入,一直到一圈下来每个人都加入进来。可以静静地让孩子感受这个“风”的声音。

  4.第二轮老师说:我们创造“下雨”的声音。老师用一只手的手指轻轻拍打手掌。接下来孩子们还是一个个加入。

  5.以此类推,老师接下去可以带着孩子制造“打雷”的声音,“下暴雨”的声音。

  6.最后一轮,孩子们可以选择自己喜欢的暴风雨的声音来任意表现。还是从老师开始,一个一个加入进来。最后听一听会是怎样的效果。

  注:这个游戏非常赞,如果引导地好最后地效果将是非常赞的!除了制造暴风雨的声音,我们还可以尝试“热带雨林”?“马路”?等等……等待各位老师发挥创意啦!

  适合年龄阶段:大班

  4词语接龙讲故事

  游戏目的:发展语言表达能力,提高专注力和想象力

  游戏步骤:

  1.孩子们坐成一个圈。

  2.一个孩子说“一个词”开始一个故事。

  3.在他左边的孩子继续说另外一个词,然后下面一个孩子继续再说一个词,一直到一圈的孩子都说了。

  4.游戏的目标就是大家想办法凑成一个完整的故事。注意每一个人每次只能说一个词。

  适合年龄阶段:大班

  以上所有的游戏可以根据实际请款进行操作和改动。

(供稿:郭彤洋  校对:张洁琼  郭彤洋)

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