师幼互动如何鼓励幼儿的游戏意图?
时间:2019-08-06
来源:Yojo幼儿园联盟
作者:王方
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老师在转区角时,常常有意识地引导幼儿,试图在老师的引导下延伸、拓展和提升幼儿的发展。然而,我们经常会遇到一些“钉子户”,就算变着法子开导、一步步引诱,幼儿仍然不会采纳老师的建议,尽管老师的建议是真正有用的办法。所以常常出现的尴尬局面就是,老师和孩子在几个轮回周旋后,两败俱伤,不欢而散。其实,老师早已陷入了师幼互动的“雷区”——幼儿游戏中,过分追求成人意图的实现,追求成人高期望的实现。
来自英国的动画片《小猪佩奇》备受孩子们的喜爱,从人物对话设计、画面表达手法上,我们似乎能捕捉到动画片对成人与儿童之间微妙关系的觉察,对教育现象的反思,当然也就能更好地理解为什么孩子们对该动画片如此的狂热。这部动画片很多地方值得讨论,给我最大的启示是成人与儿童之间的互动对话。成人如何做到不强加个人的主观意图?互动中该如何支持幼儿坚持自己的游戏想法?
背景:在第六季中有一集叫《孩子们的游园会》,邀请大人们参加小朋友组织的游戏区,顺便筹款用于修缮幼儿园屋顶。
“闭嘴”才听得进去孩子的意图
羚羊夫人来到大象Emily卖古董的游戏摊,Emily告诉羚羊夫人,所有的古董都卖出去了。羚羊夫人说道:“做得太棒了Emily!那么,你一共卖了多少钱?”Emily疑惑地说:“多少钱?”羚羊夫人惊讶地反问:“你刚才卖的那些古董,难道都没有收钱吗?”Emily解释说:“我根本不想卖。狐狸先生都拿走了。没给一分钱。”一声叹息背景音,然后画面戛然而止切换至下一个游戏区。
这个场景中的对话对我们来说再熟悉不过。每天要和孩子们经历多少次、多少回合的交锋?对话内容如实反映了日常生活中孩子们的想法。智慧地剧集制作者,让孩子把纯真的想法说了出来,用镜头切换的方式帮助孩子们实现对大人的反驳,制止大人“话太多”,不要再说话、不要批评,不要接连不断地质问和抱怨。这似乎也在警示着成人,请试着“闭嘴”,先学会倾听和理解孩子的想法。
“跟随”幼儿
小羊苏西负责画脸的小摊,兔子小姐过来问:“你能把我画成一头山豹吗?”。苏西说:“不行,只能把你画成水果。”兔子小姐同意了,但还想继续说。话没说到一半,苏西马上就给她脸上杵上一个刷子,开始画紫色的李子,兔子小姐便无法再说话。画完李子,所有小朋友都出现在镜头中,并集体鼓掌。
当兔子小姐来到苏西的游戏区时,她想画成山豹,但其实她并不知道苏西的游戏意图和美术发展水平是怎样的。或许苏西在美术表现上确实不会画那么复杂的动物形象,只能画水果之类的简单图案;也许她的游戏想法是只想画水果。
兔子小姐想画山豹的想法被驳回后,她欣然同意被画成李子。但当她还想说点什么(平常的师幼互动中大人常常这样),却被苏西和剧情设计成让其不能说话,不再继续提要求,而是跟随苏西的游戏意图,苏西说画李子,那就李子吧。该场景的结局,所有小朋友们竟都围观在这里,大家一起鼓掌,仿佛在欢庆孩子们的胜利。此处镜头的设计颇有支持儿童的游戏想法、讽刺成人过分干预的意思。
接下来,公牛先生来到佩奇负责的游戏区,佩奇说:“公牛先生你的脸是绿色的。”公牛先生说:“我是一个苹果!”确实,公牛先生跟兔子小姐一样,没有逃过被苏西画成水果。无疑他也跟随了苏西的游戏。
“倾听”与“榜样示范”
在佩奇负责的摸奖桶游戏区,佩奇问公牛先生:“你想不想试着玩玩摸奖桶啊?”公牛先生说:“好啊,那我要怎么做呢?”佩奇说:“从桶里摸出一个奖品就行了,每个人都会中奖的。”公牛先生摸到一个娃娃,猫女士摸到一个挖掘机。佩奇说:“噢,你们要换一下吗?”公牛先生和猫女士异口同声地回答:“不了,谢谢。”(旁白:公牛先生和猫女士都很喜欢他们的奖品)。
公牛先生实际上为我们大人示范了,当被邀请加入幼儿游戏时,该如何回应才能支持幼儿的想法?他首先表现出了对佩奇游戏想法的尊重和倾听,一句“那我要怎么做呢?”,让佩奇有机会表达自己的游戏想法,也向他人介绍了游戏规则。能向他人说明做的方法,这项技能或经验在问题解决能力中尤其重要,是问题解决能力的高阶水平表现。所以,抓住机会或者是创造机会让幼儿说话,表达自己的游戏想法,表达自己的需求就是在支持孩子的游戏意图,也是支持孩子的语言和思维向高水平发展。
公牛先生和猫女士同时说道“不了,谢谢”,巧妙利用了社会性模仿学习的原理,给小朋友树立了一种榜样示范,接纳游戏中的意外,坚持自己选择的结果。而且旁白直接明了地叙述说“公牛先生和猫女士都很喜欢他们的奖品”,这样的回应少了反悔、抱怨和争执,他们选择了对自己的游戏行为负责的态度。
《小猪佩奇》整个剧集中常常听到“我喜欢……”句式,这个句式似乎有着强大的魔力,不知潜移默化影响了多少现实生活中成长ing的孩子们。许多孩子自然地在生活中应用,表达自己独特的喜爱之情或者坚持自己的某种选择。“我喜欢……”是一种积极的情绪表达,也是在坚持自己的想法,坚定自己的选择,对自己的行为负责。
支持幼儿游戏水平的深入,实际上并不是从成人抛出的“拔高”的问题开始的,而是从“闭嘴”“倾听”“跟随幼儿游戏”开始的,从“幼儿表达”游戏意图开始的。当成人想拓展幼儿发展和游戏水平,被幼儿拒绝,成人应懂得如何“退回”,而不是继续“延伸”(可以继续思考羚羊夫人、兔子小姐的场景)。理解幼儿的游戏意图,基于幼儿当下的发展水平,这是拓展游戏和幼儿发展的前提。
成人制造机会,让幼儿描述自己的游戏愿望、游戏想法,支持幼儿实现自己的想法;互动中成人自然而然地榜样示范,真诚地而负责任地表达对自我行为的看法,这些都是高质量师幼互动的常见画面,也叫积极的(非消极的)师幼互动。采用积极的师幼互动,“鼓励和支持幼儿的游戏意图”才不会成为一句空话。