生活性:区域中有生活化的游戏环境以及真实的或替代性的操作材料
虚构性:幼儿在整个游戏过程中始终处于假想状态,模拟着他们所了解的生活中的角色与情节,或者模拟他们假想出来的甚至在现实生活中不可能发生的情节。
性别差异性:幼儿根据性别差异各自选择自己喜欢的角色。
转换性:幼儿往往根据自己所扮演的角色,自觉或不自觉地与其他相关区域产生主动联系与交往,并可能在此基础上,打破班级界限,充分利用和分享不同的游戏资源。
自主性和创造性:幼儿在游戏中能按自己的意愿选择和扮演角色、自主活动,并充分发挥想象力进行创造。
交往性:幼儿在各种社会情境中与其他幼儿互相交往,激发社会行为。
在设置社会体验区,首先要明确这个区域可以有那些内容,根据这些内容布置环境,投放相应的材料。社会体验区包括娃娃家、商店(超市)、医院、餐厅、理发店、银行。根据相应的区域和幼儿的年龄段投放适宜材料。
娃娃家材料:大小不同娃娃;家具、衣物、餐具、炊具、洗涤用品、食物、自制的小家电、电话等。
餐厅材料:碗、盘、筷子、勺;食品模型、食品的汉字名称、价格标签等;不同角色的服饰、钱币代用卷、记录点菜用的纸、笔等。
医院材料:不同角色的服饰、便签等;玩具血压计、针管、听诊器、点滴药瓶、药包、药瓶、药棉、绷带等、笔、纸、本等,可供幼儿自制病例使用。
理发店的材料:洗发、烫发用品理发用具;理发师的服装、围裙、橡胶手套等;镜子、各种发饰图片等。
超市材料:水果、蔬菜、点心模型,饮料、小食品等包装盒和包装袋;小汽车、娃娃、球等;各种儿童服装、鞋帽、饰品等;洗漱用具、清洁用具、餐具、炊具等;各种笔、本、书包、文具盒等;购物筐、购物袋、钱币代用券、收款机模型等。
银行材料:不同面值的钱币代用券;银行职员服饰、名签等;小计算器、验钞机模型、电脑模型、装钱袋。